Debatte über den menschlichen Faktor in der Spieleentwicklung ohne KIBeth Parker, die Hauptverantwortliche für die Performance von "Black Myth: Wukong", lehnt den Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung ab, da sie die menschliche Emotionalität, die Spieler schätzen, gefährdet sieht. Sie bestätigte, dass bei der Entwicklung des Spiels keine KI verwendet wurde und dies auch in Zukunft nicht geplant ist. Die Debatte über die Rolle von KI in der Kunst und Unterhaltung bleibt umstritten, wobei viele Spieler und Fachleute skeptisch gegenüber den Auswirkungen auf die Qualität und Individualität von Inhalten sind.